| Szko3a mixowania | 16 lipiec 2008 (13:58) |
Je?li chodzi o mikser, to moim zdaniem nie musi bya on zbyt drogi. Dwa kana3y i crossfader wystarcz?.
Cze?a pierwsza
Zdejmijcie przykrywy gramofon?w, podczas grania nie potrzeba tej ochrony. To sprawi, ?e gramofon bedzie bardziej stabilny i nie bedzie przeszkadza3 podczas awiczen. Zdejmijcie tak?e grub? gumow? podk3adke, kt?ra jest podstawowym elementem ka?dego nowo zakupionego gramofonu Technicsa. Zamiencie j? na slipmate, czyli filcow?, cienk? podk3adke, kt?ra umo?liwi wam przytrzymywanie p3yty podczas obracania sie talerza gramofonu.
Aby uczynia pierwsze pr?by jak naj3atwiejszymi, powinni?cie wybraa dwie do?a proste rytmicznie p3yty. Prosty rytm i troche basu wystarczy. Wokale i klawisze mog? wasze pr?by jedynie utrudnia, tego zawsze mo?ecie spr?bowaa p?1niej. Zatem do dzie3a. Naci?nijcie przycisk "start", po3??cie ig3e na p3ycie i wybierzcie w3a?ciw? predko?a nagrania (33 lub 45). Nastepnie ustawcie suwak reguluj?cy predko?a nagrania na O (umieszczony jest po prawej stronie gramofonu i nosi fachow? nazwe "pitch shift"). Grajcie p3yte na odpowiadaj?cej wam g3o?no?ci, w trakcie miksowania i tak zapewne j? zmienicie. Od3??cie na razie s3uchawki! Na tym etapie zupe3nie ich nie potrzebujecie. Po3??cie p3yte na drugim gramofonie, w3?czcie "start", ustawcie odpowiedni? g3o?no?a w mikserze, po3??cie ig3e, wybierzcie predko?a nagrania - 33 lub 45. Nie panikujcie, kiedy us3yszycie dwie p3yty zupe3nie ze sob? nie wsp?3graj?ce. Po3??cie palec na krawedzi p3yty i przytrzymajcie j?. W tym czasie talerz gramofonu bedzie sie kreci3, p3yta pozostanie jednak nieruchomo (na razie uczycie sie podstaw miksowania, nie wszystko musi wam od razu wychodzia, pamietajcie: nie miksujecie kompilacji dla znanej wytw?rni).
W czasie, kiedy p3yta numer 1 gra, cofacie drug? p3yte, a? znajdziecie pocz?tek nagrania (pamietajcie, ?e na tym etapie s3yszycie obie p3yty jednocze?nie, nie panikujcie, to dopiero pierwsze pr?by). Kiedy ju? znajdziecie pierwszy beat nagrania, przesuwacie p3yte w prz?d i w ty3, a? osi?gniecie pewno?a, ?e pocz?tek p3yty macie tu? pod ig3?. Przytrzymajcie p3yte w takiej pozycji i ws3uchajcie sie w drugie nagranie, dobiegaj?ce z gramofonu 1. Nie b?d1cie zbyt niecierpliwi i nie zacznijcie miksu zbyt wcze?nie. S3uchajcie tego, co jest w danym momencie grane. Licz?c takty i oczekuj?c na najlepszy moment, przesuwacie p3yte (2), upewniaj?c sie, ?e pierwszy beat jest dok3adnie pod ig3?. Kiedy nadszed3 najwy?szy czas, pu******ie j?. Teraz na pewno oka?e sie, ?e nagranie bedzie zbyt szybkie lub zbyt wolne. Dotykaj?c boku talerza gramofonu zwalniacie p3yte albo przyspieszacie. Upewnijcie sie, czy p3yta jest wolna, czy te? zbyt szybka.
Je?li p3yta 2 jest zbyt wolna, przesuncie suwak (pitch fader) do g?ry (do siebie), je?li jest zbyt szybka, przesuncie j? do do3u, tak aby predko?ci obu nagran by3y do siebie zbli?one. Na pocz?tku nie bedzie 3atwym ustalenie, czy p3yta jest zbyt wolna czy te? zbyt szybka. Nie martwcie sie. Awicz?c, powtarzaj?c i co najwa?niejsze, czerpi?c z tego przyjemno?a i zabawe, rozwiniecie automatycznie swoje umiejetno?ci. Kiedy ju? dojdziecie do etapu, gdy obie p3yty graj? w tej samej predko?ci, bedziecie musieli wybraa moment, kiedy p3yta 1 powinna zostaa wymiksowana. Wybierzcie ten moment, kt?ry najlepiej do tego logicznie pasuje. U?ywajcie fadera w waszym mikserze w taki spos?b, aby brzmia3o to naturalnie. Teraz, kiedy p3yta numer 2 ju? gra, powtarzajcie wszystko i pr?bujcie zmiksowaa kolejn? p3yte. Pamietajcie, mo?ecie teraz pope3niaa b3edy, nie gracie w klubie, nie nagrywacie miksu. Uczcie sie obs3ugi sprzetu, pope3niajcie b3edy, pr?bujcie wszystkiego. Szybko zobaczycie jak bardzo jest to uzale?niaj?ce (pamietajcie o g3o?no?ci na mikserze, prawdopodobnie z ka?d? chwil? bedzie znacznie, znacznie g3o?niej).
Cze?a druga
W pierwszej cze?ci uczyli?my sie podstaw miksowania p3yt. Przypomnijmy, ?e suwak kontroli predko?ci p3yt (tzw. pitch control), znajduj?cy sie po prawej stronie gramofonu (w przypadku Technicsa maksymalnie +8, minimalnie -8) s3u?y do przyspieszania i zwalniania szybko?ci nagrania. Teraz przejdziemy do szczeg?3?w. Zagrajcie p3yte na lewym gramofonie, ustawiaj?c suwak na ?rodku (w punkcie O). Zapali sie w?wczas zielone ?wiate3ko, wskazuj?ce, ?e p3yta odtwarzana jest na normalnej predko?ci. Teraz w3?czcie p3yte na prawym gramofonie, jednak przy wy3?czonym faderze, czyli tak, aby nie by3o jej s3ychaa na waszych kolumnach. Za3??cie s3uchawki i ws3uchajcie sie w nagranie odtwarzane na prawym gramofonie, s3yszane tylko w s3uchawce. Je?li nic nie s3yszycie musicie zwiekszya g3o?no?a ods3uchu w mikserze. Teraz, kiedy muzyke z lewego gramofonu s3yszycie na kolumnach, a muzyke z prawego gramofonu w s3uchawce, czas zacz?a miksowanie. Pamietajcie, aby miea za3o?on? s3uchawke tylko na jedno ucho - jednym s3uchacie muzyki z kolumn, drugim odtwarzanej (pods3uchiwanej) na prawym gramofonie.
Aby dowiedziea sie, czy p3yta z prawego gramofonu jest zbyt wolna lub zbyt szybka, musicie przesuwaa suwak predko?ci (pitch control) i s3uchaa, co sie dzieje. Nie zmieniajcie co chwila predko?ci, uwa?nie s3uchajcie. P3yte mo?na zwolnia lub przyspieszya dotykaj?c jej lub te? popychaj?c talerz gramofonu tu? poni?ej slipmaty (filcowej podk3adki). Starajcie sie utrzymywaa wasze p3yty w czysto?ci i dotykaa jedynie ich krawedzi lub w centralnym punkcie, tam gdzie umieszczona jest papierowa etykieta z nazw? lub logo wytw?rni (a rece myjcie przed awiczeniami). Popychaj?c lub zwalniaj?c p3yte bedziecie mogli zgraa beaty z obu nagran. Je?li graj? razem do?a kr?tko, nale?y zmienia predko?a przy u?yciu pitch control, przyspieszya b?d1 zwolnia. Na pocz?tku, nauczenie sie, czy p3yta jest zbyt wolna lub zbyt szybka, zabierze wam du?o czasu, ale po wielu pr?bach, oka?e sie, i? jest to o wiele bardziej proste, ni? to sie wydaje. Kiedy uda sie wam zgraa predko?ci obu p3yt na nieco d3u?ej, mo?ecie zacz?a graa p3yte z prawego gramofonu na kolumnach, w3?czaj?c fader na mikserze. Us3yszycie wtedy dwie p3yty graj?ce razem, te z lewego gramofonu i te z prawego.
Je?li po jakim? czasie beaty sie zaczn? rozchodzia, musicie to poprawia, zwalniaj?c lub przyspieszaj?c jedn? z nich, albo poprzez przesuniecie w odpowiednim kierunku suwaka pitch control albo dotykaj?c p3yty. Je?li musicie ci?gle poprawiaa predko?a, przyspieszaj?c lub spowalniaj?c je rek?, oznacza to jedynie, i? ustawili?cie je niezbyt precyzyjnie i musicie zacz?a od nowa. Nie zmieniajcie predko?ci nieustannie, s3uchajcie przede wszystkim. I jeszcze raz s3uchajcie. W pierwszej cze?ci napisa3em o nauce miksowania p3yt bez u?ywania s3uchawek. Zdaje sobie sprawe, i? rzecz? straszn?, zw3aszcza na pocz?tku, jest s3uchanie dw?ch nagran, kt?re zupe3nie do siebie nie pasuj?, ale kiedy nabierzecie wiecej do?wiadczenia w ustawianiu predko?ci nagran, oka?e sie to doskona3? zabaw?. Pamietajcie, ?e jest to przede wszystkim zabawa, cieszcie sie z miksowania, nie pr?bujcie do?a do perfekcji w ci?gu jednej chwili. P3yte mo?ecie zatrzymaa bez potrzeby korzystania z miksera, mo?ecie j? przytrzymaa palcem. Znajduj?c pocz?tek beatu i przytrzymuj?c go po****lcem, mo?ecie bardzo szybko zagraa p3yte. W ten spos?b mo?na nauczya sie szybciej miksowaa - wiele os?b spedza bardzo du?o czasu na ustawianiu predko?ci p3yty przy u?yciu s3uchawek. Oczywi?cie, nie oznacza to, i? powinni?cie zostawiaa s3uchawki w domu, udaj?c sie na impreze. Miksowanie bez s3uchawek powinni?cie awiczya w domu, chyba ?e jeste?cie tak utalentowani, jak np. niekt?rzy DJ'e, kt?rzy specjalizuj? sie w skreczowaniu, ?e nie bedziecie ich potrzebowali. W przypadku, kiedy wasze s3uchawki sie zepsuj?, a w klubie nie bedzie ?adnych zastepczych, w?wczas bedziecie w pe3ni przygotowani do pracy.
Cze?a trzecia
Nadszed3 czas, aby przygotowaa sie do waszej pierwszej imprezy! Musicie pamietaa, ?e do?wiadczenie zdobywacie nie w domu, ale w3a?nie graj?c na imprezach. Na ka?dej imprezie jest inny mikser, inny ods3uch (a czasami nie ma go wcale!), r??ni ludzie, itd. Te wszystkie r??ne czynniki sprawi?, ?e nabierzecie do?wiadczenia jako DJ'e. Je?li kto? zaoferuje wam granie nie oci?gajcie sie, zagrajcie! Nie przejmujcie sie b3edami, nie dbajcie o to, ?e wasze kolekcje p3yt nie s? najnowsze. Lepiej zacz?a wcze?niej ni? p?1niej. Wielu z was zapewne pomy?li, ?e jest jeszcze za wcze?nie, aby zacz?a publicznie wystepowaa, zaledwie po dw?ch lekcjach, ale moim zdaniem wiekszo?a czasu marnowana jest w3a?nie w domu na pr?bach zostania perfekcyjnym DJ'em. Je?li jeste?cie doskonali w waszych domach, bardzo szybko mo?e sie okazaa w innych warunkach, jak bardzo ma3o potraficie. Oka?e sie, ?e ods3uch nie brzmi tak dobrze jak w domu, a d1wiek s3ychaa z lewej, a nie z prawej strony. Tak?e mikser mo?e bya du?? niespodziank?: bez equalizacji na ka?dy kana3, z uszkodzonym crossfaderem, pozbawiony przycisk?w. A tymczasem ludzie bed? czekali, a? zaczniecie impreze. I tu w3a?nie zdobedziecie wasze pierwsze do?wiadczenia.
Po pierwszych dw?ch cze?ciach artyku3u powinni?cie ju? potrafia ustawia predko?ci dw?ch p3yt i powoli zaczynaa miksowanie. Je?li zatem dot?d nie mieli?cie okazji graa publicznie, zaczynajcie sie przygotowywaa do pierwszego wystepu. Prawdopodobnie bedziecie grali na pocz?tku lub na koncu imprezy, co nie jest mo?e najlepszym czasem. Ale w3a?nie tak zaczyna3 ka?dy z DJ'?w, podejmijcie zatem wyzwanie. Oczywi?cie dobrze wiedziea zawczasu, czy bedziecie grali na pocz?tku czy na koncu imprezy, gdy? bedziecie mogli sie dostatecznie przygotowaa do wystepu, zabieraj?c odpowiednie p3yty. Jak sami pewnie do?wiadczyli?cie w waszej klubowej karierze pocz?tek imprezy r??ni sie znacznie od jej konca. Po o?miu godzinach wyczerpuj?cego ha3asu, wystepie np. pieciu innych DJ'?w, znacznej konsumpcji alkoholu i innych u?ywek, ludzie popadaj? w specyficzny nastr?j, a wy mo?ecie im daa dok3adnie to czego jeszcze tej nocy nie otrzymali. Spr?bujcie zagraa co? zupe3nie innego, starajcie sie wyr??nia spo?r?d innych. W ten spos?b zwr?cicie na siebie uwage, a to jest w3a?nie to czego potrzebuje m3ody, debiutuj?cy DJ! Oczywi?cie nie przesadzajcie z graniem drum'n'bass dla wielbicieli techno. Granie na pocz?tku imprezy jest moim zdaniem bardzo wdziecznym zadaniem.
Wszystko zale?y tylko od was, pozyskanie pierwszych ludzi na parkiecie, stworzenie atmosfery, budowanie zaplecza dla gwiazd, kt?re po was wyst?pi?. Zagrajcie 5-6 p3yt i starajcie sie dowiedziea jak? muzyke lubi publiczno?a, potem starajcie sie graa w tym nurcie przez jaki? czas. Pamietajcie, zaczynacie impreze, a ludzie nie chc? od razu wielkich przeboj?w. Skupcie sie na miksowaniu, nie czarujcie sztuczkami, delikatnie budujcie nastr?j imprezy, cieszcie sie z miksowania i pamietajcie: granie musi wam sprawiaa rado?a! S3awni DJ'e nie zaszliby daleko bez podstaw. Je?li zaczynacie impreze, nie pr?bujcie graa wszystkich utwor?w, kt?re nastepny DJ m?g3by zagraa. Wiekszo?a ludzi przychodzi na jego wystep, dlatego mo?e bya on zdenerwowany faktem, i? gracie p3yty, kt?re on sam bedzie chcia3 zaprezentowaa. On bedzie gra3 o najlepszej porze, skupiaj?c na sobie uwage zebranych, by m?c ruszya pe3n? par?. Przed p?3noc? zbyt dynamiczne granie po prostu traci sw?j sens, wszystko bedzie brzmia3o zbyt mocno i na wymuszone. Ludzie bed? "wyg3odzeni" oczekiwali na mocne uderzenie, a wy perfekcyjnie stworzycie do tego podstawy. A DJ, kt?ry zagra po was bedzie z tego powodu bardzo szcze?liwy. Je?li sie dobrze spiszecie, nastepnym razem znowu zostaniecie zaproszeni do grania. Bya mo?e kt?rego? dnia gwiazda pojawi sie zbyt p?1no, a wy bedziecie mogli wykorzystaa nadarzaj?c? sie okazje. W taki spos?b zaczniecie wasz? kariere.
Napisa3 Marek Nowicki (TopDJ.pl).
ocena: 5.60 / 10
|
| Dodaj komentarz |
Aby dodać komentarz musisz się zalogować! |
| Komentarze |
Brak komentarzy! |
|